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凯时app《文|WRITE AS 爸爸|明》系列漫游历史

发布时间:2023-08-07    字号:    

  對于熱愛它的人來說,他擁有獨特的魅力,能夠讓人忘記時間,情不自禁的點下下一回合。體驗文明,就能夠體會到人類文明的進步變革,感受文明進程的磅礡壯烈。

  從史前文明到飛向太空,在遊戲中,作為見證者的我們,一次又一次感受到了人類文明進步所帶來的巨大震撼,這使得我們不可停下遊戲。

  在開發文明之前,席德梅爾其實就已經開發了多款暢銷遊戲,但這些遊戲在題材上與文明系列差別較大。所以為了保證銷量,文明1的名稱就被冠之以席德梅爾的名號。

  而文明1的銷量也確實相當不錯。這除了有席德梅爾這個金牌制作人的名頭之外,更重要的就是文明一本身品質極高。

  文明的開發人員其實只有兩個人。西德梅爾和另外一位遊戲開發人員開發了這款具有深遠影響力的傑作凱時app。

  那個時代的開發者往往更加銳意進取。因為在那個時代開發一款遊戲成本沒有現在這麼高。所以開發者往往最關心遊戲核心玩法,而不像現在很多遊戲制作人,因為各種原因被種種限制。

  在這款遊戲裡面凱時app,戰爭是佔有非常重要部分,但文明1也不僅僅只有征服,還有外交系統。一同競爭的,還有其他領袖。這些不同的領袖有著不同的性格特點,在勝利方式上也不單一,除了軍事勝利,還有科技勝利這一勝利方式。

  文明1作為整個文明系列的開山之作,取得數百萬的銷量。他將人類的文明史融合進遊戲中,在體驗遊戲的同時,還能夠開闊知識面,真正做到了寓教于樂,並且為整個系列奠下遊戲的框架凱時app,影響可以說是極為深遠。

  而到了文明2,遊戲就不是由西德梅爾在做了。文明2的制作人叫做brain reyonlds。當初席德梅爾曾交給他一盤文明1,他直接入迷玩到凌晨兩點,可見他對此類遊戲的熱愛凱時app,而他對文明遊戲內容的填充也相當的多。

  在文明2中加入了同盟系統,玩家們可以通過與AI建立和平條約來停止戰爭遊戲,還加入世界奇觀這一新類型的遊戲元素。

  一個奇觀只能被一個文明建造。在建造這類奇觀時,需要耗費大量的資源,但也會帶來很多附加的利益。

  對于玩家來說,建造奇觀是相當有成就感的一項活動凱時app,這使得不少玩家們都變成了奇觀狂魔。在文明2裡面,設計師還嘗試在遊戲中加入多人遊戲,但是最後無功而返。

  首先是在勝利方式上更加多樣。在之前的作品裡面,勝利方式只有兩種,科技勝利和軍事勝利。而在文明3裡面增加了外交勝利和強國勝利以及文化勝利這三種勝利方式。

  並且在文明3裡面,每種文明都有了自己獨特的優勢,這體現在他們在特定的時期裡面有強勢的單位和能力,意味著他們在某個時間段會有比較強的軍事力量或者產能。

  文明3無疑是部成功的作品,他新加入的各種元素極大豐富了這個系列的可玩性和玩家們對他的新鮮感。

  文明3在許多文明老玩家心中佔有十分重要的地位,不少人都認為文明三是歷代最佳。他不僅將前作優點毫無保留繼承下來,還為文明系列確立了新的遊戲規則。

  制作人又移除了前代作品中的腐敗系統,因為這個系統實在影響玩家們擴張版圖,去除了腐敗系統之後,官方又為文明4加入了宗教系統。

  文明4裡面的資源種類也是前所未有的多,棉花、鐵礦和各種奢侈品和戰略物資極大豐富了遊戲的內容。

  另外,文明4裡面的許多遊戲設定都發生了改變。比如說不同的軍事部隊可以獲得不同類型的經驗。修建在河邊,城市會自動產生貿易道路等等。

  文明4在遊戲音樂方面也做得相當出色,其遊戲主題曲甚至拿了格萊美的獎項,這在遊戲史上是頭一回。

  2017年文明4的第二部資料片超越刀鋒,推出這部資料片的時代背景被設定為冷熱兵器交替的時代,對應著他的名字超越刀鋒。

  這部資料片可玩性極強,新增了許多國家領袖和文明,許多隨機的事件也被大量加入。時至今日,這部資料片仍然是被大量文明玩家認為是文明系列歷代最佳的作品。

  文明5相比之前的作品,最大的改變就是取消原來的四邊形地圖改為六邊形。還有一個改動對遊戲玩法的影響也相當大,那就是取消了能將多個軍事部隊堆疊在一個單位格裡的設定。這一做法在當時可以說是引起了相當大的爭議,這樣做到底是否正確,我們暫且不談。在實際遊玩過程中,這樣的改變意味著玩家在軍事活動中需要做更多統籌和考慮。而在最新的系列文明6之中,這樣的改變依然被沿用了下去。

  文明5還採用了一套全新遊戲引擎,遊戲畫面又一次實現了飛躍凱時app。在當年文明5的畫面在策略遊戲裡算得上是很出眾的。如果將遊戲地圖放大,能很清晰的看到騎兵交戰、步兵衝鋒乃至核導彈發射毀滅城市這類畫面。

  畫面進步能夠極大提升玩家的沉浸感。在文明5中凱時app,每個領袖出場都做了動畫,而且都有獨特的台詞,對玩家進行宣戰或者是挑釁的時候,語氣和表情都做的相當真實,可以說是相當有代入感了。

  但文明5在發售之初也沒有現在這麼好的評價。文明5在初始版本裡存在的問題並不少,只是後來官方通過十多個DLC以及眾生與國王和美麗新世界這兩個大型資料片的更新才讓我們有變成現在這個樣子。

  文明5的銷量可以說是非常好,達到800萬套。這對于一款回合制策略的遊戲來說是相當不錯的成績。

  不過在這之後,文明系列的續作居然不是文明6,而是文明太空WRITE AS 爸爸,可以說是之前半人馬座阿爾法星的精神續作。

  但文明太空在發布之時WRITE AS 爸爸,反響可以說是相當平淡,因為文明太空相比文明5並沒有多少新意,並且單位數量相對來說比較有限。好在官方後來又發布了一個大型資料片---潮起。在潮起之中,玩家們可以建立海上城市,並且可以移動,這大大增強了遊戲可玩性。

  首先是遊戲畫風的改變。本來文明5走的是嚴肅的路線,無論是領袖的動畫還是單位的建模,都變成了卡通造型。這對于習慣了文明5風格的我,實在是有些難以接受WRITE AS 爸爸。

  另外,文明5未來過的區域會用戰爭迷霧來隱藏,但到了文明6就變成了羊皮卷,而且到達過但未佔領的地區也是用羊皮卷風格的圖案來標識的。但是作為一個文明系列的忠實粉絲,這些改變雖然說有些難以習慣,但還是能夠接受的。

  在遊戲機制上,文明6的變化更多,比如說奇觀的建造需要用到一個單元格,工人單位在三次之後會被消耗掉,城市還新加入了住房和宜居住的指標。

  在巔峰時期,文明6在steam上的同時,在線和CS go,位列第三。這對于一款需要耐心並且極其耗費時間的回合制策略遊戲來說,其實相當難得。

  文明6取得如此好的成績,很大程度上來自于文明五的粉絲積累。而就目前的品質而言,其實並不能讓人很滿意。如今在steam上可以看到文明6差評比例遠高于文明5。

  很明顯WRITE AS 爸爸,文明6是在某些方面出了一些問題,比如說AI的智商相當迷,還有各種惡性的bugWRITE AS 爸爸。最出名的就是那個刷錢bug,而且遊戲平衡性依然存在問題。

  在2018年初,官方給出了文明6的第一個大型資料片----迭起興衰。這部資料片修復了遊戲本身存在的不少問題,也增加了不少遊戲的內容,最大的樂趣就是遊戲新加入了總督這一單位,這讓城市變得更加的個性化。但是文明6中的AI很迷缺點還是存在。各個AI的宣戰常常讓人感到心累。

  文明系列從初代走到今天,已經過了二十多年。它一直在進步與完善,將人類文明融入了遊戲之中,給我們帶來前所未有的遊戲體驗。

  而文明也是很多人的歷史和人文的啟蒙老師。對于喜歡史地的玩家們來說,文明所帶來的感覺是其他遊戲所不能比擬的。凱時登錄入口凱時88KB88凱時最新首頁登錄KB88凱時官網凱時經濟新聞凱時KB88官方網站KB88凱時唯一官網登錄